Natrag na sve članke

Zakulisje

Kako je snimljena Igra prijestolja: tajne koje ste propustili

7. studenoga 2025. · KK

Kamene zidine Dubrovnika iznad Jadranskog mora.

U svijetu Igre prijestolja (Game of Thrones) možete izgubiti glavu zbog pogrešne riječi. U njezinu zakulisju, međutim, slavni kostim može nastati od tepiha kupljenog u trgovini namještajem.

Takvi detalji govore više o stvaranju serije nego sama veličina budžeta. Za uvjerljiv Westeros trebalo je uskladiti kostime, lokacije, glumce, kaskadere i računalne efekte. A usput riješiti i iznenađujuće svakodnevne probleme.

Evo četiri priče zbog kojih ćete sljedeće gledanje vjerojatno pratiti malo drukčije.

Članak spominje prizore iz šeste i sedme sezone.

1. Tepisi iz IKEA-e doista su stigli u Noćnu stražu

Kostimografkinja Michele Clapton potvrdila je da su za neke plašteve Noćne straže korišteni tepisi iz IKEA-e. Ekipa ih je rastrgala, obradila voskom i prašinom te dodala kožne remene.

No internetska verzija priče postala je pomalo previše samouvjerena. U kasnijem intervjuu za Fashionista objasnila je da slavni Jonov plašt nije bio od tepiha iz IKEA-e. Takav je materijal korišten za Samwella i druge rane kostime Noćne straže.

Ta je razlika zanimljiva i zbog samog procesa. Kupljeni tepih bio je tek sirovina. Njegovu je površinu trebalo promijeniti tako da djeluje istrošeno, teško i primjereno čovjeku koji živi uz Zid.

Sljedeći put promatrajte rubove odjeće. Upravo ondje kostim često počinje pričati kako lik živi.

Isprepletene krošnje drvoreda Dark Hedges u Sjevernoj Irskoj.

2. Bitka kopiladi zahtijevala je 25 dana snimanja

Kad Jon Snow zastane pred konjicom koja nadire, na zaslonu izgleda usamljeno. Iza takvog prizora, međutim, stoji golema organizacija.

Prema brojkama koje je objavio Entertainment Weekly, a prenio TIME, snimanje bitke zahtijevalo je 25 dana, 500 statista, 600 članova ekipe i otprilike 70 konja.

Svaki ponovljeni pokušaj znači ponovno postavljanje ljudi, kostima, rekvizita i kamera. U masovnoj sceni pojedinačni pokreti moraju se složiti u radnju koju gledatelj razumije, a istodobno doživljava kao kaos.

Upravo je zato HBO-ova snimka iz zakulisja tako dobra za gledanje. Pokazuje rad iza prizora koji je tijekom gledanja gotovo nemoguće rastaviti na pojedine zadatke.

Pri sljedećem gledanju obratite pozornost na visinu kamere i ograničen pogled između tijela. Osjećaj zarobljenosti nastaje i time koliko nam bojišta kadar uopće dopušta vidjeti.

3. Zmajev napad povezao je digitalno biće i praktične efekte

Napad na kolonu Lannisterovih u epizodi The Spoils of War izgleda kao prizor koji bi u cijelosti trebao nastati za računalom.

HBO-ov dokumentarni prilog The Loot Train Attack pokazuje složeniju sliku: suradnju odjela za vizualne efekte, konje, rekvizite i kaskadersku izvedbu te upotrebu praktičnih vatrenih efekata.

Emilia Clarke tijekom prizora jahanja sjedila je na mehaničkoj napravi koja je oponašala kretanje zmaja. Naprava se miče, a glumica mora stvoriti dojam da vlada golemim bićem, iako ga oko nje još nema.

Za gledatelja se svi ti elementi slažu u jedan događaj. Pri sljedećem gledanju zato, osim Drogona, promatrajte i reakcije ljudi, svjetlo i zbivanja na tlu. Upravo dodir između digitalnog bića i fizičkog okruženja prodaje osjećaj da se napad doista događa.

4. Uvodna karta nastala je zbog vrlo konkretnog problema

Slavna uvodna špica s mehaničkim gradovima ima i praktičnu priču.

Angus Wall iz studija Elastic u intervjuu za Art of the Title rekao je da je produkcija trebala način da gledateljima objasni geografiju izmišljenog svijeta. Isprva su isprobali kratke karte između prizora, ali one su prekidale tijek priče.

Rješenje su preselili u uvodnu špicu. Karta je tako gledatelja pripremila na lokacije i prije nego što je epizoda doista počela.

Wall je objasnio i da su računalnu animaciju željeli oblikovati kao fizički predmet. Zupčanici, materijali i svjetlo trebali su stvoriti osjećaj složenog mehanizma koji bi netko doista mogao izraditi.

To je izvrstan razlog da sljedeći put ne pritisnete odmah „Preskoči uvod“. Neka od najpromišljenijih pripovijedanja u seriji događaju se još prije prve replike.

Videi i izvori

Pročitajte i

Počnimo razgovorom. Može i uz kavu.

Recite nam više o svojoj tvrtki i o tome što želite postići. Razgovarajmo o videima, vašem brendu i mogućnostima dugoročne suradnje.

Pošaljite upit